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607 | import numpy as np
import omni.timeline
import omni.ui as ui
from omni.isaac.ui.element_wrappers import (
Button,
CollapsableFrame,
IntField,
StringField,
)
from omni.isaac.ui.ui_utils import get_style
from pxr import Usd, UsdGeom, Gf
import omni.usd
from omni.isaac.sensor import Camera
import omni.isaac.core.utils.numpy.rotations as rot_utils
import threading
import asyncio
import socket
import struct
import time
from PIL import Image
import io
class UIBuilder:
def __init__(self):
"""
初期化メソッド。
Isaac SIMが起動した際に一度呼び出されます。
"""
# UI要素のリストを初期化
self.wrapped_ui_elements = []
# タイムラインインターフェースを取得(再生・停止・一時停止を制御します)
self._timeline = omni.timeline.get_timeline_interface()
# カメラセンサーの初期化
self.camera_sensor = None
# カメラの回転がアクティブかどうかのフラグ
self.rotation_active = False
def on_menu_callback(self):
"""
ツールバーからUIが開かれたときに呼び出されるコールバック。
build_ui()の直後に呼び出されます。
"""
print("on_menu_callback")
def on_timeline_event(self, event):
"""
タイムラインイベント(再生、停止、一時停止)のコールバック。
Args:
event (omni.timeline.TimelineEventType): イベントの種類
"""
# イベントの処理をここに記述します(必要に応じて)
pass
def on_physics_step(self, dt):
"""
物理ステップごとに呼び出されるコールバック。
タイムラインが再生されているときにのみ発生します。
Args:
dt (float): 物理ステップのサイズ
"""
if self.rotation_active and self.camera_sensor:
# ステージからカメラのプライムパスを取得します
stage = omni.usd.get_context().get_stage()
prim = stage.GetPrimAtPath(self.camera_sensor.prim_path)
if not prim.IsValid():
print(f"カメラのプライムパス {self.camera_sensor.prim_path} が無効です。")
return
# カメラのXformable APIを使用して変換操作を取得します
xformable = UsdGeom.Xformable(prim)
xform_ops = xformable.GetOrderedXformOps()
# 既存の回転操作を検索します。なければ新規に作成します
rotate_op = None
for op in xform_ops:
if op.GetOpType() == UsdGeom.XformOp.TypeRotateXYZ:
rotate_op = op
break
if rotate_op is None:
rotate_op = xformable.AddXformOp(
UsdGeom.XformOp.TypeRotateXYZ,
UsdGeom.XformOp.PrecisionDouble
)
# 現在の回転角度を取得します
current_rotation = rotate_op.Get(Usd.TimeCode.Default())
if current_rotation is None:
current_rotation = Gf.Vec3d(0.0, 0.0, 0.0)
# y軸周りの回転角度を更新します
delta_angle = 1.0 # フレームごとの回転角度(度)
new_rotation = Gf.Vec3d(
current_rotation[0],
(current_rotation[1] + delta_angle) % 360.0,
current_rotation[2]
)
# 新しい回転角度を設定します
rotate_op.Set(new_rotation, Usd.TimeCode.Default())
def on_stage_event(self, event):
"""
ステージイベントのコールバック。
Args:
event (omni.usd.StageEventType): イベントタイプ
"""
print(f"event type: {event.type}")
# 必要に応じてイベントの処理を記述します
pass
def cleanup(self):
"""
ステージが閉じられたときや拡張機能がホットリロードされたときに呼び出されます。
必要なクリーンアップ処理を行い、アクティブなコールバック関数を削除します。
"""
print("cleanup")
# UIエレメントのクリーンアップ
for ui_elem in self.wrapped_ui_elements:
ui_elem.cleanup()
# ストリーミングがアクティブであれば停止します
if hasattr(self, 'streaming_active') and self.streaming_active:
self.streaming_active = False
if hasattr(self, 'streaming_thread'):
self.streaming_thread.join()
del self.streaming_thread
if hasattr(self, 'sock'):
self.sock.close()
del self.sock
print("ストリーミングを停止しました。")
# 物理ステップイベントの購読を解除
if hasattr(self, '_physics_sub') and self._physics_sub:
self._physics_sub.unsubscribe()
self._physics_sub = None
def build_ui(self):
"""
カスタムUIツールを構築して、拡張機能を実行します。
この関数は、UIウィンドウが閉じて再度開かれるたびに呼び出されます。
"""
print("build_ui")
# メニューのフレームを作成します
object_map = CollapsableFrame("Menu", collapsed=False)
with object_map:
with ui.VStack(style=get_style(), spacing=5, height=0):
with ui.VStack():
# グラウンドプレーンを設定するボタンを作成します
groundplane_button = Button(
"Ground Plate",
"Set",
on_click_fn=self._on_set_groundplane,
)
ui.Spacer(height=10)
# カメラのFPSを設定するフィールドを作成します
self.camera_fps_field = IntField(
"Camera FPS",
default_value=20,
lower_limit=0,
upper_limit=60,
)
# カメラを設定するボタンを作成します
camera_button = Button(
"Camera",
"Set",
on_click_fn=self._on_set_camera,
)
# ストリーミング先のIPアドレスを入力するフィールドを作成します
self.ip_field = StringField(
"IP",
default_value="127.0.0.1",
read_only=False,
multiline_okay=False,
)
# ストリーミング先のポート番号を入力するフィールドを作成します
self.port_field = StringField(
"PORT",
default_value="5000",
read_only=False,
multiline_okay=False,
)
# ストリーミングを開始するボタンを作成します
start_button = Button(
"RTP Stream",
"Start",
on_click_fn=self._on_stream_start,
)
# ストリーミングを停止するボタンを作成します
stop_button = Button(
"RTP Stream",
"Stop",
on_click_fn=self._on_stream_stop,
)
# UIエレメントのリストに追加します
self.wrapped_ui_elements.extend([
groundplane_button,
self.camera_fps_field,
camera_button,
self.ip_field,
self.port_field,
start_button,
stop_button
])
def _on_set_groundplane(self):
"""
グラウンドプレーンのボタンが押されたときに呼び出されるメソッド。
シーンを読み込みます。
"""
asyncio.ensure_future(self._set_groundplane_async())
async def _set_groundplane_async(self):
"""
非同期でグラウンドプレーンのシーンをロードします。
"""
usd_file_path = "http://omniverse-content-production.s3-us-west-2.amazonaws.com/Assets/Isaac/4.0/Isaac/Environments/Simple_Warehouse/warehouse_multiple_shelves.usd"
await omni.usd.get_context().open_stage_async(usd_file_path)
print("USDシーンがロードされました")
def _on_set_camera(self):
"""
カメラの設定ボタンが押されたときに呼び出されるメソッド。
カメラを設定します。
"""
try:
print("カメラを初期化します...")
# カメラの位置と向きを設定します
position = np.array([0.0, 0.0, 1.0])
orientation_euler = np.array([0, 0, 0]) # オイラー角(度)
orientation_quat = rot_utils.euler_angles_to_quats(orientation_euler, degrees=True)
# UIからFPSの値を取得します
fps_value = self.camera_fps_field.get_value()
self.camera_fps = fps_value # 他のメソッドでも使用できるように保存
# カメラセンサーを初期化します
self.camera_sensor = Camera(
prim_path="/World/Camera",
position=position,
frequency=fps_value,
resolution=(224, 224),
orientation=orientation_quat,
)
self.camera_sensor.initialize()
except Exception as e:
print(f"エラーが発生しました: {e}")
def _on_stream_stop(self):
"""
ストリーミングを停止します。
"""
if hasattr(self, 'streaming_active') and self.streaming_active:
self.streaming_active = False
# ストリーミング停止時にカメラの回転を停止します
self.rotation_active = False
# スレッドの終了を待機します
if hasattr(self, 'streaming_thread'):
self.streaming_thread.join()
del self.streaming_thread
if hasattr(self, 'sock'):
self.sock.close()
del self.sock
print("ストリーミングを停止しました。")
else:
print("ストリーミングは既に停止しています。")
# タイムラインを停止します
self._timeline.stop()
self.rotation_active = False
def _on_stream_start(self):
"""
ストリーム開始ボタンが押されたときに呼び出されるメソッド。
ストリーミングを開始します。
"""
# UIフィールドからIPとポートを取得します
ip_value = self.ip_field.get_value().strip()
port_value = self.port_field.get_value().strip()
try:
# IPアドレスの検証
socket.inet_aton(ip_value)
self.destination_ip = ip_value
except socket.error:
print("エラー: 有効なIPアドレスを入力してください。")
return
try:
# ポート番号の検証
port = int(port_value)
if 0 <= port <= 65535:
self.destination_port = port
else:
print("エラー: ポート番号は0から65535の間で指定してください。")
return
except ValueError:
print("エラー: 有効なポート番号を入力してください。")
return
# ストリーミングを開始します
self.start_streaming()
# タイムラインを再生します
self._timeline.play()
self.rotation_active = True
def start_streaming(self):
"""
ストリーミングを開始します。
"""
if hasattr(self, 'streaming_active') and self.streaming_active:
print("既にストリーミングが開始されています。")
return
self.streaming_active = True
self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# ストリームを別スレッドで開始します
self.streaming_thread = threading.Thread(
target=self.stream_jpeg_rtp,
args=(self.destination_ip, self.destination_port)
)
self.streaming_thread.daemon = True # メインプログラムと一緒に終了するようにデーモン化
self.streaming_thread.start()
print(f"別スレッドでストリーミングを開始しました。送信先: {self.destination_ip}:{self.destination_port}")
def stream_jpeg_rtp(self, destination_ip, destination_port):
"""
カメラからJPEGデータを取得し、RTPでストリーミングします。
Args:
destination_ip (str): 送信先のIPアドレス
destination_port (int): 送信先のポート番号
"""
sequence_number = 0x00
ssrc = 0xb18b8be8
start_time = time.time()
try:
while self.streaming_active:
timestamp = int((time.time() - start_time) * 90000)
jpeg_data = self.raw_to_jpeg()
sequence_number = self.send_jpeg_frame(
self.sock, sequence_number, timestamp, ssrc,
jpeg_data, destination_ip, destination_port
)
time.sleep(1 / self.camera_fps) # UIから取得したFPSの値を使用
except Exception as e:
print(f"ストリーミング中にエラーが発生しました: {e}")
finally:
if hasattr(self, 'sock'):
self.sock.close()
print("ストリーミングスレッドを終了しました。")
def raw_to_jpeg(self):
"""
カメラセンサーから画像を取得し、JPEG形式に変換します。
Returns:
bytes: JPEGデータ
"""
try:
# カメラのプライムパスが有効か確認します
if self.camera_sensor.prim_path is None:
print("エラー: カメラのプライムパスがNoneです。")
return None
# ステージを取得します
stage = omni.usd.get_context().get_stage()
if stage is None:
print("エラー: ステージが初期化されていません。")
return None
# カメラのプライムを取得します
prim = stage.GetPrimAtPath(self.camera_sensor.prim_path)
if not prim.IsValid():
print(f"エラー: 無効なプライムパス {self.camera_sensor.prim_path}。")
return None
# 画像データを取得します
if hasattr(self.camera_sensor, 'get_rgba'):
raw_image = self.camera_sensor.get_rgba()
elif hasattr(self.camera_sensor, 'get_rgb'):
raw_image = self.camera_sensor.get_rgb()
else:
print("カメラオブジェクトに画像データ取得メソッドがありません。")
return None
if raw_image is None or len(raw_image) == 0:
print("カメラから画像データが取得できませんでした。")
return None
# 画像の変換(RGBAからRGB)
if raw_image.shape[-1] == 4:
raw_image_rgb = raw_image[:, :, :3]
else:
raw_image_rgb = raw_image
# PILイメージに変換します
pil_image = Image.fromarray(raw_image_rgb.astype('uint8'))
# JPEG形式に変換します
jpeg_image_io = io.BytesIO()
pil_image.save(jpeg_image_io, format="JPEG")
return jpeg_image_io.getvalue()
except Exception as e:
print(f"エラーが発生しました: {e}")
return None
def send_jpeg_frame(self, sock, seq_num, timestamp, ssrc, jpeg_data, destination_ip, destination_port):
"""
JPEGデータをRTPパケットとして送信します。
Args:
sock (socket.socket): ソケットオブジェクト
seq_num (int): シーケンス番号
timestamp (int): タイムスタンプ
ssrc (int): SSRC
jpeg_data (bytes): JPEGデータ
destination_ip (str): 送信先のIPアドレス
destination_port (int): 送信先のポート番号
Returns:
int: 次のシーケンス番号
"""
if jpeg_data is None:
print("エラー: JPEGデータがNoneです。ストリーミングできません。")
return seq_num # データがない場合、シーケンス番号を変更せずに返す
width, height = 224, 224 # フレームの幅と高さ
total_size = len(jpeg_data)
offset = 0
first_packet = True
MTU_SIZE = 1400 # ネットワークMTUに基づく適切なサイズ
quant_tables = self.extract_quantization_tables(jpeg_data)
jpeg_raw = self.find_sos_marker(jpeg_data)
while offset < total_size:
# 最初のパケットは追加のJPEGヘッダがあるためペイロードサイズを調整
if first_packet:
max_payload_size = MTU_SIZE - 12 - 8 - 132
else:
max_payload_size = MTU_SIZE - 12 - 8
fragment_size = min(max_payload_size, total_size - offset)
is_last_packet = (offset + fragment_size) >= total_size
# RTPヘッダを作成します
rtp_header = self.create_rtp_jpeg_header(
seq_num, timestamp, ssrc, offset, width, height,
first_packet, is_last_packet, quant_tables if first_packet else None
)
if rtp_header is None:
print("エラー: RTPヘッダの作成に失敗しました。パケットをスキップします。")
return seq_num # または適切なエラーハンドリング
# RTPペイロードを作成します
jpeg_fragment = jpeg_raw[offset:offset + fragment_size]
rtp_packet = rtp_header + jpeg_fragment
# RTPパケットを送信します
sock.sendto(rtp_packet, (destination_ip, destination_port))
# オフセットとシーケンス番号を更新します
offset += fragment_size
seq_num = (seq_num + 1) % 65536 # シーケンス番号をラップアラウンド
first_packet = False
return seq_num
def create_rtp_jpeg_header(self, seq_num, timestamp, ssrc, offset, width, height, is_first_packet, is_last_packet, quant_tables):
"""
JPEGストリーミングのためのRTPヘッダを生成します。
Args:
seq_num (int): シーケンス番号
timestamp (int): タイムスタンプ
ssrc (int): SSRC
offset (int): オフセット
width (int): 幅
height (int): 高さ
is_first_packet (bool): 最初のパケットかどうか
is_last_packet (bool): 最後のパケットかどうか
quant_tables (list): 量子化テーブル
Returns:
bytes: RTPヘッダデータ
"""
# RTPヘッダ(12バイト)
version = 2 << 6
padding = 0
extension = 0
csrc_count = 0
marker = 1 if is_last_packet else 0
payload_type = 26 # JPEG RTPペイロードタイプ
try:
rtp_header = struct.pack(
'!BBHII',
version | padding | extension | csrc_count,
marker << 7 | payload_type,
seq_num,
timestamp,
ssrc
)
except Exception as e:
print(f"RTPヘッダの作成中にエラー: {e}")
return None # エラー時はNoneを返す
# JPEGヘッダの作成
offset_high = (offset >> 16) & 0xFF
offset_mid = (offset >> 8) & 0xFF
offset_low = offset & 0xFF
jpeg_width = (width // 8) & 0xFF
jpeg_height = (height // 8) & 0xFF
type_specific = 0
q = 255 # 品質、デフォルトは255
# JPEGヘッダ(8バイト)
jpeg_header = struct.pack(
'!BBBBBBBB',
type_specific,
offset_high,
offset_mid,
offset_low,
0x01, # JPEGタイプ(ベースラインの場合は常に1)
q, # 品質(量子化テーブル)
jpeg_width,
jpeg_height
)
if is_first_packet:
# 追加のヘッダ
additional_header = struct.pack('!BBBB', 0x00, 0x00, 0x00, 0x80)
full_header = jpeg_header + additional_header
# 最初のパケットの場合、量子化テーブルを追加
if quant_tables:
quant_header = b''.join(table[1:] for table in quant_tables)
return rtp_header + full_header + quant_header
else:
return rtp_header + full_header
else:
return rtp_header + jpeg_header
def find_sos_marker(self, jpeg_data):
"""
JPEGデータ内のStart of Scan (SOS) マーカーを見つけます。
Args:
jpeg_data (bytes): JPEGデータ
Returns:
bytes: SOSマーカー以降のデータ
"""
sos_marker = b'\xFF\xDA' # SOSマーカー
sos_index = jpeg_data.find(sos_marker)
if sos_index == -1:
raise ValueError("SOSマーカー (0xFFDA) がJPEGデータ内に見つかりません。")
# SOSマーカーの直後からデータが始まります
return jpeg_data[sos_index + 14:]
def extract_quantization_tables(self, jpeg_data):
"""
JPEGデータから量子化テーブルを抽出します。
Args:
jpeg_data (bytes): JPEGバイナリデータ
Returns:
list: 量子化テーブルのリスト
"""
quant_tables = []
# DQTマーカー(Define Quantization Table)を検索
dqt_marker = b'\xFF\xDB'
index = jpeg_data.find(dqt_marker)
while index != -1:
length = struct.unpack('>H', jpeg_data[index + 2:index + 4])[0]
table_data = jpeg_data[index + 4:index + 4 + length - 2]
quant_tables.append(table_data)
index = jpeg_data.find(dqt_marker, index + 4)
return quant_tables
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