対応しているRL
フレームワーク名 | 開発者/組織 | 開発言語 | ライセンス | 対応アルゴリズム | 特徴 | 主な用途 |
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Stable-Baselines3 | Antonin Raffin 他 | Python (PyTorch) |
MIT License | DQN、PPO、A2C、SAC、TD3など多数 | シンプルで使いやすく、豊富なドキュメントとチュートリアルがある | 研究・学習、汎用的なRLタスク |
SKRL | Victor H. Madrigal |
Python (PyTorch) |
Apache License 2.0 | 多様な強化学習アルゴリズム | 高いカスタマイズ性と拡張性を持つ | 研究者向け、高度なRL開発 |
RL-Games | Nikolay Savinov (NVIDIA) |
Python (PyTorch) |
Apache License 2.0 | 主にPPOに最適化 | NVIDIA開発、高速なトレーニング、Isaac Gymと統合 | 高性能なシミュレーション、ロボティクス |
RSL-RL | ETH Zurich Robotic Systems Lab(RSL) |
Python (PyTorch) |
MIT License | ロボット制御に特化したアルゴリズム | ETH ZurichのRSL開発、ロボット制御に特化 | ロボティクス、リアルタイム制御 |