現Viewの上に別Viewを表示する
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// ViewController.swift
// UIKit074
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var myView: UIView!
var myButton: UIButton!
var flag: Bool!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// view表示・非表示のためのフラグ.
flag = false
// viewの背景を青色に設定.
self.view.backgroundColor = UIColor.cyan
// Viewを生成.
myView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
// myViewの背景を緑色に設定.
myView.backgroundColor = UIColor.green
// 透明度を設定.
myView.alpha = 0.5
// 位置を中心に設定.
myView.layer.position = CGPoint(x: self.view.frame.width/2, y: self.view.frame.height/2)
// myViewを非表示.
myView.isHidden = true
// ボタンを生成.
myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 50))
myButton.backgroundColor = UIColor.red
myButton.layer.cornerRadius = 20.0
myButton.layer.position = CGPoint(x: self.view.frame.width/2, y: self.view.frame.height-50)
myButton.setTitle("Appear", for: .normal)
myButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
myButton.addTarget(self, action: #selector(ViewController.onClickMyButton(sender:)), for: .touchUpInside)
// myViewをviewに追加.
self.view.addSubview(myView)
// ボタンをviewに追加.
self.view.addSubview(myButton)
}
/*
ボタンイベント
*/
@objc func onClickMyButton(sender: UIButton) {
// flagがfalseならmyViewを表示.
if !flag {
// myViewを表示.
myView.isHidden = false
// ボタンのタイトルを変更.
myButton.setTitle("Disappear", for: .normal)
flag = true
}
// flagがtrueならmyViewを非表示.
else {
// myViewを非表示.
myView.isHidden = true
// ボタンのタイトルを変更.
myButton.setTitle("Appear", for: .normal)
flag = false
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
//
// ViewController.swift
// UIKit074
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var myView: UIView!
var myButton: UIButton!
var flag: Bool!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// view表示・非表示のためのフラグ.
flag = false
// viewの背景を青色に設定.
self.view.backgroundColor = UIColor.cyan
// Viewを生成.
myView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
// myViewの背景を緑色に設定.
myView.backgroundColor = UIColor.green
// 透明度を設定.
myView.alpha = 0.5
// 位置を中心に設定.
myView.layer.position = CGPoint(x: self.view.frame.width/2, y: self.view.frame.height/2)
// myViewを非表示.
myView.isHidden = true
// ボタンを生成.
myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 50))
myButton.backgroundColor = UIColor.red
myButton.layer.cornerRadius = 20.0
myButton.layer.position = CGPoint(x: self.view.frame.width/2, y: self.view.frame.height-50)
myButton.setTitle("Appear", for: .normal)
myButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
myButton.addTarget(self, action: #selector(ViewController.onClickMyButton(sender:)), for: .touchUpInside)
// myViewをviewに追加.
self.view.addSubview(myView)
// ボタンをviewに追加.
self.view.addSubview(myButton)
}
/*
ボタンイベント
*/
func onClickMyButton(sender: UIButton) {
// flagがfalseならmyViewを表示.
if !flag {
// myViewを表示.
myView.isHidden = false
// ボタンのタイトルを変更.
myButton.setTitle("Disappear", for: .normal)
flag = true
}
// flagがtrueならmyViewを非表示.
else {
// myViewを非表示.
myView.isHidden = true
// ボタンのタイトルを変更.
myButton.setTitle("Appear", for: .normal)
flag = false
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
//
// ViewController.swift
// UIKit073
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var myView: UIView!
var myButton: UIButton!
var flag: Bool!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// view表示・非表示のためのフラグ.
flag = false
// viewの背景を青色に設定.
self.view.backgroundColor = UIColor.cyanColor()
// Viewを生成.
myView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
// myViewの背景を緑色に設定.
myView.backgroundColor = UIColor.greenColor()
// 透明度を設定.
myView.alpha = 0.5
// 位置を中心に設定.
myView.layer.position = CGPointMake(self.view.frame.width/2, self.view.frame.height/2)
// myViewを非表示.
myView.hidden = true
// ボタンを生成.
myButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 50))
myButton.backgroundColor = UIColor.redColor()
myButton.layer.cornerRadius = 20.0
myButton.layer.position = CGPointMake(self.view.frame.width/2, self.view.frame.height-50)
myButton.setTitle("Appear", forState: .Normal)
myButton.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
myButton.addTarget(self, action: #selector(ViewController.onClickMyButton(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
// myViewをviewに追加.
self.view.addSubview(myView)
// ボタンをviewに追加.
self.view.addSubview(myButton)
}
/*
ボタンイベント
*/
func onClickMyButton(sender: UIButton) {
// flagがfalseならmyViewを表示.
if !flag {
// myViewを表示.
myView.hidden = false
// ボタンのタイトルを変更.
myButton.setTitle("Disappear", forState: .Normal)
flag = true
}
// flagがtrueならmyViewを非表示.
else {
// myViewを非表示.
myView.hidden = true
// ボタンのタイトルを変更.
myButton.setTitle("Appear", forState: .Normal)
flag = false
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
3.xと4.xの差分
func onClickMyButton(sender: UIButton)
に@objc
を追加
2.3と3.0の差分
#selector(ViewController.onClickMyButton(_:))
から#selector(ViewController.onClickMyButton(sender:))
に変更