//
// ViewController.swift
// UIKit072
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var mainButton: UIButton = UIButton()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 背景を黒色に設定.
self.view.backgroundColor = UIColor.black
// mainボタン生成.
mainButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
mainButton.center = self.view.center
// myCustomButtonクラスのインスタンス生成.
let myCusButton: MyCustomButton = MyCustomButton(frame: self.view.frame)
myCusButton.mainButton = self.mainButton
myCusButton.mainPosition = self.mainButton.layer.position
// インスタンスをviewに追加.
self.view.addSubview(myCusButton)
// mainボタン各設定.
mainButton.layer.masksToBounds = true
mainButton.layer.cornerRadius = 50.0
mainButton.backgroundColor = UIColor.red
mainButton.setTitle("Fire!", for: .normal)
mainButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
mainButton.addTarget(myCusButton, action: #selector(myCusButton.onDownMainButton(sender:)), for: UIControl.Event.touchUpInside)
mainButton.addTarget(myCusButton, action: #selector(myCusButton.onUpMainButton(sender:)), for: [.touchUpInside, .touchDragOutside])
mainButton.tag = 0
// mainボタンをviewに追加.
self.view.addSubview(mainButton)
}
}
//
// ViewController.swift
// UIKit072
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var mainButton: UIButton = UIButton()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 背景を黒色に設定.
self.view.backgroundColor = UIColor.black
// mainボタン生成.
mainButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
mainButton.center = self.view.center
// myCustomButtonクラスのインスタンス生成.
let myCusButton: MyCustomButton = MyCustomButton(frame: self.view.frame)
myCusButton.mainButton = self.mainButton
myCusButton.mainPosition = self.mainButton.layer.position
// インスタンスをviewに追加.
self.view.addSubview(myCusButton)
// mainボタン各設定.
mainButton.layer.masksToBounds = true
mainButton.layer.cornerRadius = 50.0
mainButton.backgroundColor = UIColor.red
mainButton.setTitle("Fire!", for: .normal)
mainButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
mainButton.addTarget(myCusButton, action: #selector(myCusButton.onDownMainButton(sender:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)
mainButton.addTarget(myCusButton, action: #selector(myCusButton.onUpMainButton(sender:)), for: [.touchUpInside, .touchDragOutside])
mainButton.tag = 0
// mainボタンをviewに追加.
self.view.addSubview(mainButton)
}
}
//
// ViewController.swift
// UIKit072
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var mainButton: UIButton = UIButton()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 背景を黒色に設定.
self.view.backgroundColor = UIColor.blackColor()
// mainボタン生成.
mainButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
mainButton.center = self.view.center
// myCustomButtonクラスのインスタンス生成.
let myCusButton: MyCustomButton = MyCustomButton(frame: self.view.frame)
myCusButton.mainButton = self.mainButton
myCusButton.mainPosition = self.mainButton.layer.position
// インスタンスをviewに追加.
self.view.addSubview(myCusButton)
// mainボタン各設定.
mainButton.layer.masksToBounds = true
mainButton.layer.cornerRadius = 50.0
mainButton.backgroundColor = UIColor.redColor()
mainButton.setTitle("Fire!", forState: .Normal)
mainButton.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
mainButton.addTarget(myCusButton, action: Selector("onDownMainButton:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchDown)
mainButton.addTarget(myCusButton, action: Selector("onUpMainButton:"), forControlEvents: [UIControlEvents.TouchUpInside, UIControlEvents.TouchDragOutside])
mainButton.tag = 0
// mainボタンをviewに追加.
self.view.addSubview(mainButton)
}
}
//
// MyCustomButton.swift
// UIKit072
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/19.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import Foundation
import UIKit
class MyCustomButton: UIView {
// subボタン(飛び出すボタン)を生成
var subButton_1: UIButton = UIButton()
var subButton_2: UIButton = UIButton()
var subButton_3: UIButton = UIButton()
var subButton_4: UIButton = UIButton()
var subButton_5: UIButton = UIButton()
var mainButton: UIButton!
var colors: NSMutableArray!
var mainPosition: CGPoint!
//var viewControll: UIViewController = ViewController()
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)!
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
/*
メインボタンイベント(Down)
*/
@objc func onDownMainButton(sender: UIButton) {
// 背景を黒色に設定.
self.backgroundColor = UIColor.black
UIView.animate(withDuration: 0.06,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// 縮小用アフィン行列を生成する.
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.9, y: 0.9)
})
{ (Bool) -> Void in
}
}
/*
subボタンの座標を返すメソッド
*/
func getPosition(angle: CGFloat, radius: CGFloat) -> CGPoint {
// 度からラジアンに変換.
let radian = angle * CGFloat(M_PI) / 180.0
// x座標を計算.
let x_position:CGFloat = mainButton.layer.position.x + radius * cos(radian)
// y座標を計算.
let y_position = mainPosition.y + radius * sin(radian)
let position = CGPoint(x: x_position, y: y_position)
return position
}
/*
メインボタンイベント(Up)
*/
@objc func onUpMainButton(sender: UIButton) {
// subボタンを配列に格納.
let buttons = [subButton_1, subButton_2, subButton_3, subButton_4, subButton_5]
// subボタン用の UIColorを配列に格納.
colors = [UIColor.yellow, UIColor.green, UIColor.cyan, UIColor.magenta, UIColor.purple] as NSMutableArray
// mainボタンからの距離(半径).
let radius: CGFloat = 150
// subボタンに各種設定.
for i in 0 ..< buttons.count {
buttons[i].frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 60, height: 60)
buttons[i].layer.cornerRadius = 30.0
buttons[i].backgroundColor = colors[i] as? UIColor
buttons[i].center = self.center
buttons[i].addTarget(self, action: #selector(MyCustomButton.onClickSubButtons(sender:)), for: UIControl.Event.touchUpInside)
buttons[i].tag = i+1
// subボタンをviewに追加.
self.addSubview(buttons[i])
}
UIView.animate(withDuration: 0.06,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// 拡大用アフィン行列を作成する.
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.4, y: 0.4)
// 縮小用アフィン行列を作成する.
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: 1.0)
})
{ (Bool) -> Void in
}
UIView.animate(withDuration: 0.7,
delay: 0.0,
// バネを設定.
usingSpringWithDamping: 0.5,
// バネの弾性力.
initialSpringVelocity: 1.5,
options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// subボタンに座標を設定.
self.subButton_1.layer.position = self.getPosition(angle: -90, radius: radius)
self.subButton_2.layer.position = self.getPosition(angle: -30, radius: radius)
self.subButton_3.layer.position = self.getPosition(angle: -60, radius: radius)
self.subButton_4.layer.position = self.getPosition(angle: -120, radius: radius)
self.subButton_5.layer.position = self.getPosition(angle: -150, radius: radius)
}) { (Bool) -> Void in
}
}
/*
subボタンイベント
背景の色を設定.
*/
@objc func onClickSubButtons(sender: UIButton) {
// 背景色をsubボタンの色に設定.
switch(sender.tag) {
case 1:
self.backgroundColor = colors[0] as? UIColor
case 2:
self.backgroundColor = colors[1] as? UIColor
case 3:
self.backgroundColor = colors[2] as? UIColor
case 4:
self.backgroundColor = colors[3] as? UIColor
case 5:
self.backgroundColor = colors[4] as? UIColor
default:
self.backgroundColor = UIColor.black
}
}
}
//
// MyCustomButton.swift
// UIKit072
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/19.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import Foundation
import UIKit
class MyCustomButton: UIView {
// subボタン(飛び出すボタン)を生成
var subButton_1: UIButton = UIButton()
var subButton_2: UIButton = UIButton()
var subButton_3: UIButton = UIButton()
var subButton_4: UIButton = UIButton()
var subButton_5: UIButton = UIButton()
var mainButton: UIButton!
var colors: NSMutableArray!
var mainPosition: CGPoint!
//var viewControll: UIViewController = ViewController()
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)!
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
/*
メインボタンイベント(Down)
*/
func onDownMainButton(sender: UIButton) {
// 背景を黒色に設定.
self.backgroundColor = UIColor.black
UIView.animate(withDuration: 0.06,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// 縮小用アフィン行列を生成する.
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.9, y: 0.9)
})
{ (Bool) -> Void in
}
}
/*
subボタンの座標を返すメソッド
*/
func getPosition(angle: CGFloat, radius: CGFloat) -> CGPoint {
// 度からラジアンに変換.
let radian = angle * CGFloat(M_PI) / 180.0
// x座標を計算.
let x_position:CGFloat = mainButton.layer.position.x + radius * cos(radian)
// y座標を計算.
let y_position = mainPosition.y + radius * sin(radian)
let position = CGPoint(x: x_position, y: y_position)
return position
}
/*
メインボタンイベント(Up)
*/
func onUpMainButton(sender: UIButton) {
// subボタンを配列に格納.
let buttons = [subButton_1, subButton_2, subButton_3, subButton_4, subButton_5]
// subボタン用の UIColorを配列に格納.
colors = [UIColor.yellow, UIColor.green, UIColor.cyan, UIColor.magenta, UIColor.purple] as NSMutableArray
// mainボタンからの距離(半径).
let radius: CGFloat = 150
// subボタンに各種設定.
for i in 0 ..< buttons.count {
buttons[i].frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 60, height: 60)
buttons[i].layer.cornerRadius = 30.0
buttons[i].backgroundColor = colors[i] as? UIColor
buttons[i].center = self.center
buttons[i].addTarget(self, action: #selector(MyCustomButton.onClickSubButtons(sender:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)
buttons[i].tag = i+1
// subボタンをviewに追加.
self.addSubview(buttons[i])
}
UIView.animate(withDuration: 0.06,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// 拡大用アフィン行列を作成する.
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.4, y: 0.4)
// 縮小用アフィン行列を作成する.
sender.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: 1.0)
})
{ (Bool) -> Void in
}
UIView.animate(withDuration: 0.7,
delay: 0.0,
// バネを設定.
usingSpringWithDamping: 0.5,
// バネの弾性力.
initialSpringVelocity: 1.5,
options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// subボタンに座標を設定.
self.subButton_1.layer.position = self.getPosition(angle: -90, radius: radius)
self.subButton_2.layer.position = self.getPosition(angle: -30, radius: radius)
self.subButton_3.layer.position = self.getPosition(angle: -60, radius: radius)
self.subButton_4.layer.position = self.getPosition(angle: -120, radius: radius)
self.subButton_5.layer.position = self.getPosition(angle: -150, radius: radius)
}) { (Bool) -> Void in
}
}
/*
subボタンイベント
背景の色を設定.
*/
func onClickSubButtons(sender: UIButton) {
// 背景色をsubボタンの色に設定.
switch(sender.tag) {
case 1:
self.backgroundColor = colors[0] as? UIColor
case 2:
self.backgroundColor = colors[1] as? UIColor
case 3:
self.backgroundColor = colors[2] as? UIColor
case 4:
self.backgroundColor = colors[3] as? UIColor
case 5:
self.backgroundColor = colors[4] as? UIColor
default:
self.backgroundColor = UIColor.black
}
}
}
//
// MyCustomButton.swift
// UIKit072
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/19.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import Foundation
import UIKit
class MyCustomButton: UIView {
// subボタン(飛び出すボタン)を生成
var subButton_1: UIButton = UIButton()
var subButton_2: UIButton = UIButton()
var subButton_3: UIButton = UIButton()
var subButton_4: UIButton = UIButton()
var subButton_5: UIButton = UIButton()
var mainButton: UIButton!
var colors: NSMutableArray!
var mainPosition: CGPoint!
//var viewControll: UIViewController = ViewController()
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)!
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
/*
メインボタンイベント(Down)
*/
func onDownMainButton(sender: UIButton) {
// 背景を黒色に設定.
self.backgroundColor = UIColor.blackColor()
UIView.animateWithDuration(0.06,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// 縮小用アフィン行列を生成する.
sender.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.9, 0.9)
})
{ (Bool) -> Void in
}
}
/*
subボタンの座標を返すメソッド
*/
func getPosition(angle: CGFloat, radius: CGFloat) -> CGPoint {
// 度からラジアンに変換.
let radian = angle * CGFloat(M_PI) / 180.0
// x座標を計算.
let x_position:CGFloat = mainButton.layer.position.x + radius * cos(radian)
// y座標を計算.
let y_position = mainPosition.y + radius * sin(radian)
let position = CGPointMake(x_position, y_position)
return position
}
/*
メインボタンイベント(Up)
*/
func onUpMainButton(sender: UIButton) {
// subボタンを配列に格納.
let buttons = [subButton_1, subButton_2, subButton_3, subButton_4, subButton_5]
// subボタン用の UIColorを配列に格納.
colors = [UIColor.yellowColor(), UIColor.greenColor(), UIColor.cyanColor(), UIColor.magentaColor(), UIColor.purpleColor()] as NSMutableArray
// mainボタンからの距離(半径).
let radius: CGFloat = 150
// subボタンに各種設定.
for i in 0 ..< buttons.count {
buttons[i].frame = CGRectMake(0, 0, 60, 60)
buttons[i].layer.cornerRadius = 30.0
buttons[i].backgroundColor = colors[i] as? UIColor
buttons[i].center = self.center
buttons[i].addTarget(self, action: #selector(MyCustomButton.onClickSubButtons(_:)), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
buttons[i].tag = i+1
// subボタンをviewに追加.
self.addSubview(buttons[i])
}
UIView.animateWithDuration(0.06,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// 拡大用アフィン行列を作成する.
sender.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.4, 0.4)
// 縮小用アフィン行列を作成する.
sender.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0)
})
{ (Bool) -> Void in
}
UIView.animateWithDuration(0.7,
delay: 0.0,
// バネを設定.
usingSpringWithDamping: 0.5,
// バネの弾性力.
initialSpringVelocity: 1.5,
options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseIn,
// アニメーション中の処理.
animations: { () -> Void in
// subボタンに座標を設定.
self.subButton_1.layer.position = self.getPosition(-90, radius: radius)
self.subButton_2.layer.position = self.getPosition(-30, radius: radius)
self.subButton_3.layer.position = self.getPosition(-60, radius: radius)
self.subButton_4.layer.position = self.getPosition(-120, radius: radius)
self.subButton_5.layer.position = self.getPosition(-150, radius: radius)
}) { (Bool) -> Void in
}
}
/*
subボタンイベント
背景の色を設定.
*/
func onClickSubButtons(sender: UIButton) {
// 背景色をsubボタンの色に設定.
switch(sender.tag) {
case 1:
self.backgroundColor = colors[0] as? UIColor
case 2:
self.backgroundColor = colors[1] as? UIColor
case 3:
self.backgroundColor = colors[2] as? UIColor
case 4:
self.backgroundColor = colors[3] as? UIColor
case 5:
self.backgroundColor = colors[4] as? UIColor
default:
self.backgroundColor = UIColor.blackColor()
}
}
}