UIImageで画像の透過
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// ViewController.swift
// UIKit057
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
extension UIImage{
// Resizeのクラスメソッドを作る.
class func ResizeÜIImage(image : UIImage,width : CGFloat, height : CGFloat)-> UIImage!{
// 指定された画像の大きさのコンテキストを用意.
UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width: width, height: height))
// コンテキストに画像を描画する.
image.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height))
// コンテキストからUIImageを作る.
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
// コンテキストを閉じる.
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 画像の設定.
let myImage:UIImage = UIImage(named:"sample1")!
// リサイズされたUIImageを指定して、UIImageViewを作る.
let myImageView = UIImageView(image: UIImage.ResizeÜIImage(image: myImage, width: self.view.frame.maxX, height: self.view.frame.maxY))
// 透過する.
myImageView.alpha = 0.05
// viewにUIImageViewを追加.
self.view.addSubview(myImageView)
}
}
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// ViewController.swift
// UIKit057
//
// Created by Misato Morino on 2016/08/15.
// Copyright © 2016年 Misato Morino. All rights reserved.
//
import UIKit
extension UIImage{
// Resizeのクラスメソッドを作る.
class func ResizeÜIImage(image : UIImage,width : CGFloat, height : CGFloat)-> UIImage!{
// 指定された画像の大きさのコンテキストを用意.
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width, height))
// コンテキストに画像を描画する.
image.drawInRect(CGRectMake(0, 0, width, height))
// コンテキストからUIImageを作る.
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
// コンテキストを閉じる.
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 画像の設定.
let myImage:UIImage = UIImage(named:"sample1")!
// リサイズされたUIImageを指定して、UIImageViewを作る.
let myImageView = UIImageView(image: UIImage.ResizeÜIImage(myImage, width: self.view.frame.maxX, height: self.view.frame.maxY))
// 透過する.
myImageView.alpha = 0.05
// viewにUIImageViewを追加.
self.view.addSubview(myImageView)
}
}
2.3と3.0の差分
CGSizeMake
、CGRectMake
が廃止